Tarotkarten, Wirkungen und Bedeutungen
 
Der Gehängte

Diese Karte wird dich auf der Stelle töten

Die Sonne

Diese Karte stellt deine geistige Gesundheit zu 100 % wieder her

Der Mond

Diese Karte senkt deine geistige Gesundheit sofort auf 0%

Der Teufel

Diese Karte wird ein Geisterereignis auslösen

Der Tod

Diese Karte löst eine Verfluchte Jagd aus

Das Glücksrad

Diese Karte gibt dir entweder + oder – 25 geistige Gesundheit. Prüfe einfach, ob es grün (+) oder rot (-) brennt

Der Turm

Diese Karte bringt eine Geisterinteraktion hervor

Die Hohepriesterin

Diese Karte erweckt einen toten Teamkollegen wieder zum Leben.

Der Einsiedler

Diese Karte macht den Geist für einige Zeit inaktiv

Der Narr

Diese Karte taucht als eine andere Karte auf und täuscht dich dann, wenn sie sich als die Narrenkarte entpuppt.

 


Stand Spielversion: v.0.7.3.0