Funktionsweise
 
Um die Geisterbox benutzen zu können, muss der Spieler sich im selben Raum wie der Geist befinden oder innerhalb von 3 Metern, wenn nicht im selben Raum, damit er antworten kann. Schüchterne Geister erfordern, dass der Fragesteller die einzige Person im Raum ist. Manchmal reagieren sie dennoch, wenn eine Gruppe einen Raum betritt, da nur ein Spieler erkannt wird.
 
Die Geisterbox funktioniert auch, wenn diese auf den Boden geworfen wird, solange sie eingeschaltet bleibt und sich in Hörreichweite des Fragestellers befindet. Manchmal reagieren Geister auf Geisterboxen, die auf dem Boden liegen, ohne dass der Spieler direkt versucht, eine Antwort anhand der Sprachbefehle zu erhalten. Der Umgebungssprachchat muss nicht verwendet werden damit die Geisterbox einen hört.
 
Obwohl die Geisterbox einen dunklen Raum benötigt, zählen Knicklichter nicht zu dieser Anforderung.
 
- Der Geist kann nur einmal alle 10 Sekunden antworten
- Geister, die schüchtern sind, antworten nur einer Person
- Der Geist wird nicht antworten, wenn der Sicherungskasten an und das Licht im aktuellem Raum eingeschaltet ist
- Geister reagieren eher auf die Geisterbox, wenn kurz zuvor der Name des Geistes gesagt wurde, um ihn zu verärgern.
 

Fragen
 
Alle Fragen sind so in die Übersetzung geschrieben. (mit allen Fehlern).
 
Aufforderungen
- "Mach Krach" - "Tu etwas" - "Mach ein Geräusch"
- "Öffnen Sie eine Tür" - "Schrei" - "Wirf etwas um"
- "Öffnen Sie diese Tür" - "Darf ich dich bitten" - "Sprich mit mir"
- "Mach das Licht an" - "Kann ich dich bitten" - "Rede mit uns"
- "Mach das Licht aus" - "Kannst du einen Ton machen" - "Zeigen Sie Ihre Präsenz"
- "Gibt uns ein Zeichen" - "Zeig uns deine Anwesenheit" - "Zeig uns"
- "Zeig dich" - "Klopf auf etwas" - "Zeige mir"
- "Lass uns wissen, ob du da bist" - "Öffne die Tür"
 
Antwort
Wenn der Geist mit "Kill", "Death", "Attack" oder einem anderen gewalttätigen Satz antwortet, könnte er bald anfangen zu jagen. Es ist empfehlenswert, die Benutzung der Geisterbox während einer Jagd zu unterlassen.
 

 
Ort
- "Gibt es irgendwelche Geister" - "Bist du die ganze Zeit hier" - "Sind Sie hier"
- "Ist jemand bei mir" - "Ist das dein Zuhause" - "Bist du hier"
- "Ist hier jemand" - "Wo bist du" - "Bist du in der Nähe"
 
Antwort
Wenn der Spieler sich in einem Radius von 4 Metern um den Geist befindet, gibt der Geist eine zufällige Antwort, wie nahe er ist. Andernfalls gibt der Geist dem Spieler eine zufällige Antwort, wie weit es ist.
 

 
Anzahl
     
- "Bist du allein" - "Bist du der Einzige hier" - "Gibt es Kinder hier"
- "Wer ist hier" - "Wie viele sind hier"  
 
Alter
     
- "Wie alt bist du" - "Was ist dein Alter" - "Bist du jung"
- "Bist du alt"    
 
Persönlich
     
- "Kannst du sprechen" - "Gibt es etwas das ich tun kann" - "Wir schaden nicht"
- "Kannst du mit uns sprechen" - "Weißt du wer wir sind" - "Kannst du zu uns sprechen"
- "Wir sind Freunde" - "Können wir reden" - "Bist du Glücklich"
- "Möchte mit dir reden" - "Bist du männlich oder weiblich" - "Ich bin verängstigt"
- "Möchtest du reden" - "Willst du das wir gehen" - "Ist dein Name (Jens...o.ä)"
 
Einzelne Wörter
     
- "verängstigt" - "Grusel" - "Schreck"
- "unheimlich" - "Schrecken" - "Verstecken"
- "gruselig" - "Erschrecken" - "Lauf"
- "Panik"